有没有办法实现继承UI来处理UI逻辑?

例如:ui创建了一个名字为BagPanel的GComponent,一般情况创建是通过createInstance来创建。
但是我想自己定义一个类,继承自BagPanel,然后来实现逻辑,这样就不能通过createInstance来创建了,有没有什么办法实现这种操作方案?
class BagPanelExt extends BagPanel
 
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谷主

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代码扩展组件,使用setPackageExtension。另外,除非是一些公共组件需要提供一些额外的方法,没有任何必要去继承组件,因为没有什么方法是需要内部访问的,使用组合技术,也就是在你的逻辑持有实例就可以了。

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