在unity中,用tolua写脚本的话,经过GRoot.inst:AddChild(MyUI)后,如何获取按钮并绑定onClick事件?

已经成功在Unity中加载出所需要的UI界面,里面有一个“beginLogin”的button,我想在点击这个button之后,加载出一个组件“infoWindow”,覆盖在原有的UI之上,请问要如何写lua脚本才能实现这样的效果呢?
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谷主

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下载demo结合教程学习一下。把c#翻译成lua就可以了。

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