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纹理资源释放时机
uipackage加载的纹理会在什么时候释放的~?源码好像没看到,是需要自己控制释放吗?
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古阳
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在unity里是需要手动调用RemovePackage,不知道其他平台是不是
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bl_zwjs
相关问题
请问显示发布失败,纹理集保存失败
关于纹理集定义
编辑器里面引用别的包的资源,图片不出来
进度条作为unity预制体,设置了旋转角度资源异常
unity开启dc优化时,列表移动时之有些资源会层级穿帮
如何修正UI元素指向错误的纹理集
发布的时候,设置了纹理分页,但还是报错
插件中如何根据图片资源的URL给一个装载器加载url或者纹理
谷主,麻烦您 编辑器 能否加个 整个项目中未使用的资源给 列出来 然后删除的 工具...
装载器加载外部资源
无法拖入其他包未导出资源
问题状态
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2019-05-27 15:30
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古阳
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