父元件旋转,子元件不跟随

做动效,关联父元件,父元件做旋转,子元件原地不动,只有位移的时候跟随
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zhendery

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你说的“父子”元件不是真的父子元件吧,只是关联的元件吧。关联只能做位置和大小的关联,旋转是不能关联的。
你需要的父子元件应该用aComponent.addChild(bComponent)这样才能算父子元件?

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