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问个问题,怎么给制作的界面类,绑定一个组件类?
若是自定义的界面控制类,我就继承我要控制的界面类。但若是组件类,就是进行绑定。ccc里面提代了addComponent来绑定脚本,fgui里面我好像没有看到,所以来问下。
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谷主
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不继承不绑定。逻辑代码去调用UI界面设置数据就是了。
叶落为重生
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嗯,理解。就是我现在想每帧执行某此逻辑,就得调用update。我想的是不绑定组件类就没发调用update方法吧。所以…我就把界面控制类就继承component,那么它就是个组件类,然后把脚本跟界面绑定。目前问题就是:没有调用到,看了下例子,搜了下update调用,看到例子是使用onUpdate,看了下那扩展方法没太明白
谷主
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update是你逻辑的update,你在你的逻辑类(节点)里想怎么update怎么update,和UI有什么关系。只能教到这了。
叶落为重生
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想法错了,哈哈哈,感谢回复
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叶落为重生
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2019-07-18 22:21
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