fgui如何处理bezier曲线?

fgui中有相关api处理曲线运动么?还是说只能用cocos2dx的bezier相关的API去处理,但是实际处理过程中,坐标转换这一块很复杂
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谷主

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新版本加入了这部分支持,敬请期待。

StepWhite

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请问谷主当前cocoscreator新版的这功能怎么使用呢

谷主

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新版编辑器-》动效-》位置关键帧-》勾选使用引导线

StepWhite

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能用代码实现吗

谷主

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GPath

isguhl

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借楼问一下谷主大大
我在动效中使用了引导线,在编辑器里面组件是可以跟随轨迹移动的。但是在egret里面播放动效的轨迹却是两点之间直线运动。

谷主

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egret sdk还没更新,稍等,这周内会更新。

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