一个月使用bug反馈
整体用下来很好用
整理了一下遇到的buglocalToGlobal 和 globalToLocal 转换的时候没有计算pivot的修改
tween颜色调整不起作用
微信小游戏里面资源没引用的时候被自动回收了,loader页动态创建的,切换场景的时候很尴尬,中间黑屏了
web和微信小游戏的同一个字体位置会偏移
grayed的表现不一致,会把文字填充颜色也grayed,目前通过给按钮加disabled和selecteddisable状态来解决
不支持laya2.2,尝试修改源码,对as不熟,环境搭建失败,最好把工程文件也放出来
整理了一下遇到的buglocalToGlobal 和 globalToLocal 转换的时候没有计算pivot的修改
tween颜色调整不起作用
微信小游戏里面资源没引用的时候被自动回收了,loader页动态创建的,切换场景的时候很尴尬,中间黑屏了
web和微信小游戏的同一个字体位置会偏移
grayed的表现不一致,会把文字填充颜色也grayed,目前通过给按钮加disabled和selecteddisable状态来解决
不支持laya2.2,尝试修改源码,对as不熟,环境搭建失败,最好把工程文件也放出来
没有找到相关结果
已邀请:
2 个回复
谷主
赞同来自:
第一点用demo测试重现。
lattyCase
赞同来自:
字体位置偏移是编辑器和laya的排版算法不一样导致的,微信里推测是因为文本渲染相关的TextMetrics不一样导致偏移,这是两个问题