请教谷主 cocos creator 是否要在代码中手动去设置 scale ?
看教程说:
我理解是不是要在代码中计算缩放比例后,然后代码中自己去调用 GRoot.inst 的 setSize() 和 setScale()函数?
Egret/Laya/Cocos2dx/CocosCreator不使用FairyGUI提供的全局缩放,需要使用他们自带的全局缩放策略,请忽略本节内容
我理解是不是要在代码中计算缩放比例后,然后代码中自己去调用 GRoot.inst 的 setSize() 和 setScale()函数?
没有找到相关结果
已邀请:
5 个回复
谷主
赞同来自:
ckcfcc
赞同来自:
设计分辨率 750 * 1334
在iphone6下 没问题,切换到 x下 没有居中
ckcfcc
赞同来自:
ckcfcc
赞同来自:
ckcfcc
赞同来自: