fairygui设计出的帧动画, 直接加入到cocos2dx的Layer里面, 无法显示
fairygui最新版本, 设计一个帧动画, cocos2dx的3.16版本导入后, 无法显示
auto Ani = UIPackage::createObject("pkg", "ani")->as<GMovieClip>();
Ani->setPlaySettings();
addChild(Ani->displayObject(), getChildrenCount() + 1);
以上是在Layer继承类中代码,
直接在fairygui的组件中可以显示该动画
auto Ani = UIPackage::createObject("pkg", "ani")->as<GMovieClip>();
Ani->setPlaySettings();
addChild(Ani->displayObject(), getChildrenCount() + 1);
以上是在Layer继承类中代码,
直接在fairygui的组件中可以显示该动画
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谷主
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