平铺的性能优化 图片大小81 X 19
Unity版本提供了一种优化策略,你需要将这个图片设置为单独导出(下面的纹理集设置会说明),然后在Unity编辑器中,将这张纹理的Wrap Mode设置为Repeat。满足这两个条件后,使用这个图片进行平铺填充的性能会大大提高,而且不会出现溢出的异常。
两种方式在unity3d中测试了,发现顶点数没有明显的变化 ,请问,教程里“指的性能会大大提高 ”,指的是哪部分性能?
两种方式在unity3d中测试了,发现顶点数没有明显的变化 ,请问,教程里“指的性能会大大提高 ”,指的是哪部分性能?
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谷主
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bingxueyouwu
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所以对教程里的“性能会大大提高”不太理解了
在unity3d实现中,图片平铺只有两个三角面。
FairyGUI 使用平铺选项进行缩放并使用优化方法网格图:
Unity3d平铺网格图