FGUI用的最新版,自定义遮罩在Unity上显示不正常

在FGUI里没有勾选反向挖洞的遮罩,运行应该只显示mask区域的图像,边缘会被裁减掉,导入Unity后边缘没有被裁减,reversedMask为false时,显示的图像就没了,谷主有解决办法吗?
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谷主

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demo正常。

ys861868991

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我刚才的操作把遮罩透明度变为0了,我看官方demo遮罩透明度是1,我也改成了1,然后在Unity显示就和反向挖洞效果一样了,我又试了下反向挖洞的效果是正常的,谷主怎么回事,我Unity用的2019.2.9f,fgui用的5.0.5

谷主

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不清楚。对比demo。

ys861868991

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reversedMask = false时才能显示正常,为true就和反向挖洞效果一样,谷主有办法这个reversedMask = true时,GCompont还能正常显示,而不是挖洞效果

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