Creator用FGUI+Spine制作思路

项目需要在UI的中间加一些Spine动画,是用Unity那种用GGraph占位置,然后Loader么?还是以Node的形式加载后放到对应对UINode下。对creator 基本上不熟悉,求思路啊
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谷主

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直接加到GObject.node就行

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