Glist当中的Graph无法设置颜色

项目需要用到调色盘的功能,我用一个list装了很多块状Graph,本来想通过lerp来动态设定颜色,结果发现list中的Graph没有改变???
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谷主

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不明白表达的什么意思。

noruler

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我也碰到类似的问题。
Glist中添加了模组,如果模组内设置了图形及颜色。
则在实际Unity运行中,颜色可能会消失。
 
虽然不懂Shader,但修改了该图形对应的Unity结点上Mesh Renderer组件中Shader的Blend DstFactor为其他值(原始值为10,可以改为12),则颜色可以显示。
 
如果不在GList中添加模组,而是直接将模组添加在其他节点下面,则不会出现该问题。

noruler

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补充一下,只有一个GList的时候,内部模块的Graph颜色不会消失。但画面上有多个Glist时,除了第一个其他GList内地模块Graph颜色都会消失

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