GTextInput失去焦点再获得焦点,文字会换行?

监听GTextInput的onChanged事件打印出它的text内容。
假设已经输入了abc,然后点击别的地方让GTextInput失去焦点,再点击回来,再输入def,这个时候unity里打印的text内容就变成了
abc
def
也就是说自动换行了,但是界面上显示的GTextInput的内容是正常的,请问这是什么原因呢?

fgui版本:2020.1.0p9
unity版本:2018.4.22f1
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谷主

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