关于分离alpha通道后2020与5.0版本导出图片不一致的问题

美术同学提供的原图如下 ( 蓝色通道 = 213  透明 = 92 )
图片_三级弹窗_九宫格_底板色块(有按钮时使用)_565AndA.png

 
用5.0.10版本发布如下 ( 蓝色通道 = 213  透明通道 = 92 )
A_atlas0.png

A_atlas0!a.png

 
2020.1.0p10发布后如下 ( gammar模式 蓝色通道 = 76  透明通道 = 90 )
B_atlas0.png

B_atlas0!a.png

 
通过对比发现 2020的蓝色通道被预乘了透明通道, 并且透明通道发生了少许变化
最终游戏内(unity的github最新sdk)的效果和编辑器差别非常大
请问有我们解决方案嘛 
 
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谷主

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确实是这样,我今天修正一下

ffxhina

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赞!

谷主

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已经解决了,p12

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