关于分离alpha通道后2020与5.0版本导出图片不一致的问题
美术同学提供的原图如下 ( 蓝色通道 = 213 透明 = 92 )
用5.0.10版本发布如下 ( 蓝色通道 = 213 透明通道 = 92 )
2020.1.0p10发布后如下 ( gammar模式 蓝色通道 = 76 透明通道 = 90 )
通过对比发现 2020的蓝色通道被预乘了透明通道, 并且透明通道发生了少许变化
最终游戏内(unity的github最新sdk)的效果和编辑器差别非常大
请问有我们解决方案嘛
用5.0.10版本发布如下 ( 蓝色通道 = 213 透明通道 = 92 )
2020.1.0p10发布后如下 ( gammar模式 蓝色通道 = 76 透明通道 = 90 )
通过对比发现 2020的蓝色通道被预乘了透明通道, 并且透明通道发生了少许变化
最终游戏内(unity的github最新sdk)的效果和编辑器差别非常大
请问有我们解决方案嘛
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谷主
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