LayaAir2.6.1中使用fgui.GTween时,同时使用多个可能会导致前面的缓动未执行完成。

FPS游戏中,角色移动的时候使用缓动,同时移动的时候可以控制枪械瞄准,也使用了缓动,有时会出现角色移动到一半时就停止了,通过打印的日志发现,角色移动的缓动没有执行完成。这个问题会不会是因为缓动管理器类使用对象池的原因造成的,同样使用Laya.Tween函数也会出现这个问题。
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谷主

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一般都是因为错误的kill

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