cocos2dx + fairy 打包android编译失败

我把fairygui通过cocos自带的生成脚本生成了两个auto文件导入到vs下能编译通过,但在使用androidstudio打包android的时候编译不过,请问有这方面的教程或连接吗,困扰了很久,希望大家能帮忙解决下。
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ydc

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具体情况是:frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\auto生成了两个auto文件:
lua_cocos2dx_fairygui_auto.cpp lua_cocos2dx_fairygui_auto.hpp
 
然后cocos/android.mk添加了以下两行:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += fairygui_static
$(call import-module,editor-support/libfairygui)
 
在frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\proj.android/android.mk中添加了:
LOCAL_SRC_FILES += ../auto/LuaBasicConversions_fairygui.cpp \
                   ../auto/lua_cocos2dx_fairygui_auto.cpp
 
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../../editor-support/libfairygui/Classes
 
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../../editor-support/libfairygui/Classes
 
编译失败,错误:fatal error: 'scripting/lua-bindings/auto/lua_cocos2dx_audioengine_auto.hpp' file not found,有哪位大佬知道怎么解决吗?不胜感激。
 
 

谷主

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抱歉,这方面我不懂。你联系一下binding的作者看看。

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