你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
unity tolua,lua 扩展组件中 self.name 为空串""
self.parent 也为 nil
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
5 个回复
谷主
赞同来自:
有什么不正常
gabo
赞同来自:
比如我在lua中扩展了一个 BlueButton,希望在 扩展类的 ctor 中得到 节点名(self.name) 和 父节点(self.parent),都得不到
C# 传给 tolua.setpeer(ins, t) 的ins 是还没有对name赋值的实例,不知道是不是setpeer这种绑定方式,C#实例更新了,lua实例不会跟着更新,对tolua底层不是很了解
谷主
赞同来自:
构建时怎么会有parent呢,这时都还没被addchild。
gabo
赞同来自:
构建结束后,扩展类内部通过 self.name 和 self.parent 也一样得不到,我等下弄个demo
gabo
赞同来自:
不好意思。确实是构造函数的时候得不到而已,其他情况可以。我自己代码写错了
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
gabo
相关问题
编辑器能自己写Lua的代码导出模板么?
unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法
如何实现在播放一个动效的时候停止同一组件的另一个动效
虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
拖拽一个组件,拖拽过程中怎么判断是否拖拽到另一个组件上
列表组件设置了倾斜裁剪位置没有倾斜该怎么解决
unity htc vive fgui 射线点击很难触发
2020 插件发布怎么获取某个组件的记录成员的xml
FGUI里面的组件在unity中可以用instantiate进行克隆么?
最新版fgui编辑器用unity重新开发了?
unity原生的键盘框能不能完全取消? 跪求大神
问题状态
最新活动:
2020-08-09 19:24
浏览:
1114
关注:
2
人
5 个回复
谷主
赞同来自:
gabo
赞同来自:
C# 传给 tolua.setpeer(ins, t) 的ins 是还没有对name赋值的实例,不知道是不是setpeer这种绑定方式,C#实例更新了,lua实例不会跟着更新,对tolua底层不是很了解
谷主
赞同来自:
gabo
赞同来自:
gabo
赞同来自: