Unity使用standard的shader 在编辑器里面每次都需要手动点击才会生效,代码里面重新复制加载了也没有效果
local quad = UnityEngine.Object.Instantiate(libxAsset.asset)
quad:GetComponent("MeshRenderer").material.shader = UnityEngine.Shader.Find("Standard")
quad:GetComponent("MeshRenderer").material.shader = UnityEngine.Shader.Find("Standard")
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