你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
unity htc vive fgui 射线点击很难触发
调用相机的输入事件 Stage.inst.SetCustomInput 扳机按下和抬起的位置稍有偏差就会取消点击 怎么取消这个判定?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
herise001
在Stage.cs里有个_clickTestThreshold,超过这个值就不会视为点击,你改改试试。
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
herise001
相关问题
一个大按钮中有一个小按钮 如何让两个按钮的点击事件错开
虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
FGUI的CocosCreator版本, 是否支持spine动画?
unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法
Laya 本地运行官方的 Guidedemo的例子中点击StartGuide按钮出现遮罩后包囊按钮不能点击,但从官方提供在线的laya实例是可以点击。
import file atlas and bytes from unity to fairygui
unity 动态修改输入限制
麻烦问一下在list中改变了item的位置(直接改item.x),但在list点击判定时还是原来位置,怎么让他点击绑定到改变后的位置?
unity运行demo,basics场景中text部分,字体没生效
在Unity用FairyGUI做HUD(WorldSpace),渲染次序问题
问题状态
最新活动:
2020-09-17 23:07
浏览:
1667
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: herise001