你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
服务器动态加载其它排除在包外面的资源
所做的游戏是h5版本,用的引擎是Layabox2.7,目前有一个需求就是游戏loading时间太长。打算在fairygui里面制作基本的UI,除了背景图除外,其它资源都不放在包里面,目前就是打包发布时排除在包外面,在创建完包里面的ui时,然后再从服务器动态加载其它排除在包外面的资源,在渲染界面出来,不知是否支持
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
error2022
赞同来自:
之前游戏里面ui使用的时layabox自带的ui编辑器,支持资源不打包到图集,创建ui时动态从服务器加载资源
谷主
赞同来自:
教程 装载器
error2022
赞同来自:
非常感谢谷主回答,我去看看怎么使用。3、4年前就知道fairygui,也知道谷主。这次打算把fairygui用在项目中了。
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
error2022
相关问题
编辑器里面引用别的包的资源,图片不出来
进度条作为unity预制体,设置了旋转角度资源异常
自定义遮罩图形是否能通过代码加载?
包资源的加载
插件如何打开一个文件选择框呢?类似导入资源
开启SRPBatcher之后部分资源不显示,关掉之后正常
用装载器加载网络资源怎么设置在资源加载完成后的回调函数
GTextField使用位图字体时不能动态改变颜色, 编辑器里面可以修改
页面上小原点 怎么动态生成?
官网Unity example里的资源在哪
如何使用代码动态切换字体?
问题状态
最新活动:
2020-10-21 11:21
浏览:
846
关注:
2
人
3 个回复
error2022
赞同来自:
谷主
赞同来自:
error2022
赞同来自: