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关联适配测试时发生错位,从新进入测试时错位又消失
在编辑器中设置好关联,测试适配时发生错位,退出测试在从新进入,错位问题又消失。这是什么原因?
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半边书生
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初步猜测可能是有报错,哈哈哈
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发起人
苑氷
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cocos creator3.x+fgui 使用滚动列表 遮罩适配问题
两段动态文本打组后发布至unity内无法关联对齐
在unity5.6版本,发现一个Bug。列表设置倾斜,在unity上运行,滑动列表的时候,会有item残影,测试在unity5.5版本没有这个问题
FGUI 背景图适配 拉伸,能不能用几张背景图去适配 ?
在编辑器里测试按钮里的图形颜色没了,unity里也一样
编辑器的测试界面,放大之后没有滚动条,有些地方会超出边界不可见,不方便查看。
fgui现在没有适配CocosCreator3D是吗
在使用ProgressBar.TweenValue()修改Value值时,与bar相关联的动画停止了播放,直到value到达目的值之后才会继续播放
控制器的不同状态可以有不同的关联吗
关于关联系统的一个问题
关联选项和枚举值对应关系是怎样的?
问题状态
最新活动:
2020-11-23 20:39
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半边书生
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