你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
ui特效制作位置锚点
请问一下fgui制作ui特效有没有办法像ugui一样,能将粒子特效放在ui挂载点上,然后位置设置(0, 0, 0)进行特效制作。目前UIPanel只有一个节点,特效位置不好对齐
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
教程 插入3D对象
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
gabo
相关问题
使用ProgressBar制作技能冷却的BUG
【请教】如何制作tip框
设置了关联的组,在其中添加或删除内容时导致整个组的位置变化
列表单列竖排,使用了虚拟列表,但Item高度大小是变化的,导致Item位置错乱,有什么办法吗
组件加控制器设置位置百分比的问题
改变位置的动效适配问题
请问下怎么监听列表渲染完成或者列表子项位置全部正确?
在unity中获取fgui组件位置并赋值给另一个组件后在unity中两个组件对不上
大背景制作优化困惑
导入黑色的png图片制作序列帧动画,动画有白边
cocos creator GList 设置 vAlign 无效,引起位置偏移,对其方式错误
问题状态
最新活动:
2020-11-26 17:29
浏览:
1152
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: