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ScrollBar适配时 编辑期内运行和Unity效果不一致
这个是在FGUI编辑器运行的效果
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这个是在Unity 中运行的效果 Unity运行时使用的是设计分辨率 不知道是哪里设置没对,。。。
第一张图 是在FGUI的编辑器里运行 滑动条的活动范围是整个容器的大小 第二张图 在Unity里运行 滑动条的运动范围只剩上边一点点。。
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