修改GList的filter.blurSize 在unity中显示正常,发布后错误

问题如图所示:
Unity里的效果
FD0F8(_IE0JBQRJR2Y0OC6P.png

发布后效果
M_8E~7EF6EQMJ%17OIY2YQ.png

 
图片是单独图片,后面有个List,换成List里的Item放图片也有相同问题
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