如何调整组件触摸事件的优先顺序?

场景中有多个建筑(有重合的部分),当某建筑处理可编辑状态时,希望能被点击,但往往下面的建筑会被优先点到,试过移除后再重新加监听(不同tag),没有效果,希望谷主能够指点一下。
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谷主

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不会啊,fairygui都是前面的先被点击到啊,你说的是UI吗?

rekcah1986

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哦,我是加在CCNode上了,然后reorderChild的,对CCNode进行的排序

谷主

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那原生的就管不到了,要你自己想办法了。

rekcah1986

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fairygui里有没有排序API呢,是删掉再添加吗?

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