动效在做关联适配的时候播放不正确

 
将原件的关联 设置为 左右居中,上下居中。
 
做一个这个原件居中拉伸的动效。 
 
编辑器内播放正常,但导入Unity 后结果是往左边伸长,而不是居中伸长.
TIM截图20180601161017.jpg

TIM截图20180601161351.jpg

GIF.gif
已邀请:

tidus5

赞同来自:

TIM截图20180601161718.jpg

另外,如果要做这样的动效。
B和 C 先不显示, 放到屏幕外。
A先从中间拉伸。
A拉伸停止后, B 和 C 从图中出现,往A右上角 移动一点点。
 
现在加上关联适配的话,有几个问题请教一下。
 
1.  B 和C 放右边屏幕外,但如果适配比较宽的 水平屏幕就会提前显示出来。
     这种是否只有 尽量把 B 和C 拖远一点?
 
2.  A 是水平居中,B 和 C 能关联A  做 顶顶 右右关联吗?  
    A的 动效停止后, B和C 才动,这样关联应该不会影响B C 的动效效果吧。
   这样关联后,可能出现B 播放动效,但C 动效不正确的问题。 是关联用错了还是别的原因?(偶发性bug)

谷主

赞同来自:

你看看你是不是最新的SDK。关注SDK发布日志。
动效的问题,你说的太复杂了,你做个demo我可以帮你看看有什么问题,如果就这样把需求扔给我,我帮不上忙。

要回复问题请先登录注册