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如何判断包或者Component加载完成
游戏刚开始,如果包加载问题,需要抛出异常。避免包还没加载完成。就直接创建Component了,有没有事件去监听的
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包加载,组件构建,都是同步方法。
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A774323406
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2021-03-05 22:48
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