Spine物体在GList虚拟列表中的溢出裁剪无效

为了解决该问题,我把Glist的__scrolled改到了下一帧执行,除了显示刷新不及时会有其他问题么(暂时使用起来没发现问题)
企业微信截图_20210812110840.png
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wx

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已经看过教程,因为用到的地方比较多,不想为每一个列表增加一个遮罩

谷主

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和GList无关。是spine会在下一帧更换材质。

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