Unity使用替身拖动如何获取接收者?

想做出一个效果,画面里有一张头像和三个头像框,满足以下条件(假如图片初始位置在B):
1-拖动过程中,三个头像框内均为空白;
2-若图片拖动到A或C头像框上面再松开,则填充该头像框;
3-若图片松开时没有在A或者C上方(比如在D上方),则重新填充头像框B。
这种情况下,我要怎么获取以下两个属性呢?
1-这个图片是从哪儿拖过来的;(怎么获取B)
2-松开按键的时候,怎么知道它既不在A上方,又不在C上方呢?
拖拽.png

 
已邀请:

谷主

赞同来自:

我感觉demo的代码里都有演示啊

Xfeifan - 98年的老男人

赞同来自:

试下教程里的替身拖动,加以修改应该能满足你的功能3

要回复问题请先登录注册