元件名称修改无效(已解决)

是我理解错误,GetChild使用的名称并非unity层级目录中的物体名称。请教各位大牛,在fairy中将元件拖入组建中并修改元件的名称,编辑器内查看名称是已经修改了,但是导出到unity后元件的名称并未修改。之前做过其他的界面,元件名称修改是正常的,不知道是不是因为我上传到git并在另一台电脑上做了操作的原因,现在这个UI工程修改元件名称无效了,用mac版和windows版编辑器都试过了,名称修改都无效。
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