你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
怎么把UI展示到实际的3D游戏场景里?
比如浮在角色头顶的血条
是一个实际存在于3D游戏场景中的物体
需要时刻对准摄像机
FairyGUI怎么在场景里展示UI?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
shizuim005645
看Demo
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
shizuim005645
相关问题
场景飘字层级
游戏重登时会出现DisplayObject的TransformRect方法的空引用报错
为什么会在游戏里会重复生成UI
请问关于手机离开游戏动效问题
可拖动修改pc游戏窗口大小时 怎么自适应?
设置全局缩放后,由于全局缩放会导致场景中血条大小异常,请问应该怎么解决?
unity运行demo,basics场景中text部分,字体没生效
找不到界面中元素 m_btn_enter 是空的 实际上界面上室友这个的
编辑器字体加粗后,和实际Unity字体加粗显示差异较大
专业版下,场景添加了spine骨骼动画,运行报错
问题状态
最新活动:
2018-11-16 11:03
浏览:
2085
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: shizuim005645