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FGUI中GList的深拷贝问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 743 次浏览 • 2021-11-15 10:49
播放位移动效中打开下拉菜单导致其位置错误
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 370 次浏览 • 2021-11-12 18:19
GoWrapper是否会和它所在的页面一起销毁?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 944 次浏览 • 2021-11-12 18:16
Window fairyBatching导致部分组件文本不显示
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 952 次浏览 • 2021-11-09 09:07
FGUI 有没有比较好的更换整体UI风格的方案
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 633 次浏览 • 2021-11-09 09:07
碰到一个问题,我在FGUI上创建一个空节点,然后通过代码AddChild添加子物体, 再Unity上子物体正常显示, 但是 打包至Android手机上后子物体没有展示
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 967 次浏览 • 2021-11-09 09:06
PaintMode模式下 获取不到组件的RenderTexture像素,保存为png是空白的
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1230 次浏览 • 2021-11-09 09:06
List列表最下方Item显示不全
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 776 次浏览 • 2021-11-09 09:05
fairyBatching不起作用,求教
Thirtin 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1109 次浏览 • 2021-11-04 18:15
组件添加自定义遮罩后,想要动态恢复没有遮罩时的效果 如何实现
xixi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 839 次浏览 • 2021-11-03 10:51
3D装载器在动态加载龙骨时不支持骨骼换装吗?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 535 次浏览 • 2021-11-02 09:54
通过控制器控制正多边形图形颜色,Unity中颜色异常
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 722 次浏览 • 2021-11-01 16:08
GObject 的root 获取的对象有误
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 711 次浏览 • 2021-10-28 09:06
列表的灵敏度可以调低一点吗?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 936 次浏览 • 2021-10-27 10:33
请问一个关于动效的问题?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 580 次浏览 • 2021-10-20 20:53
unity中分页、虚拟列表,在设置了itemprovider后,滑动列表,itemprovider会不执行
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 869 次浏览 • 2021-10-20 20:50