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FGUI包导入Unity中图片变模糊了
zxvik 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1893 次浏览 • 2020-12-16 17:35
graph 线条粗细怎么改
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1005 次浏览 • 2020-12-15 22:01
请问为什么我到处包到unity以后,运行的时候材质球是不正确的
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 772 次浏览 • 2020-12-15 22:00
插件编写:如果在一个A组件中添加B组件
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1004 次浏览 • 2020-12-15 14:12
无法拖入其他包未导出资源
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1257 次浏览 • 2020-12-15 14:10
电脑语言切换成拉丁美洲语键盘,文本框中无法输入@
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 747 次浏览 • 2020-12-15 14:09
ScrollBar适配时 编辑期内运行和Unity效果不一致
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 712 次浏览 • 2020-12-15 14:08
编辑器插件编写,如何代码添加一个按钮?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 988 次浏览 • 2020-12-10 21:44
下拉框点开之后展示上一次选中的item
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 854 次浏览 • 2020-12-10 21:43
求教FUI实现类似NGUI中的UISpriteAnimation效果
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 610 次浏览 • 2020-12-10 09:18
fairygui 设置溢出处理为可见,可是在unity中运行后溢出部分看不到,还是隐藏的。设置为滚动后没问题,只有设置为可见就不显示了。
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 886 次浏览 • 2020-12-10 09:17
列表设置对其后,获取子元件的位置不对
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1141 次浏览 • 2020-12-08 22:23
使用fairygui创作雷达图,在uitiy中怎么获取各个顶点并且顶点的点击事件怎么获取到呢?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1137 次浏览 • 2020-12-07 21:50
新手求教txt渲染叠加
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 895 次浏览 • 2020-12-07 21:42
在unity中获取fgui组件位置并赋值给另一个组件后在unity中两个组件对不上
sakiya 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1247 次浏览 • 2020-12-07 11:18
GTween.To怎么获得数值
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 860 次浏览 • 2020-12-04 22:52
多张1920*1080图片做的帧动画无法发布在一个纹理级上怎么解决
小小芝麻 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1650 次浏览 • 2020-12-04 18:45