通知设置 新通知
unity看到的图片透明度跟编辑器看到不一样
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 212 次浏览 • 2023-05-31 09:32
关于进度条title变了bar没变的疑惑
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 207 次浏览 • 2023-05-29 19:02
button.changeStateOnClick = false没生效
回复frogeater 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 234 次浏览 • 2023-05-25 19:44
关于进度条Progress在Unity中实现暂停功能的疑惑
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 309 次浏览 • 2023-05-25 09:16
发布包时卡在了正在发布这里,没有停止运行但一直没发布完成
Suxiaoyun 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 266 次浏览 • 2023-05-24 13:52
富文本链接点击冒泡问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 302 次浏览 • 2023-05-23 10:01
一个组件溢出设置为自由滚动, 这个组件里有许多相同的的组件(类似背包格子), 有没有办法做到在自由滚动时可以像虚拟列表那样复用对象
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 349 次浏览 • 2023-05-22 10:07
给GList的item和item下的btn添加touchBegin事件,怎么能在点击btn时候不触发item的touch事件
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 399 次浏览 • 2023-05-18 10:08
求一份二进制.fui的结构解析文档
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 370 次浏览 • 2023-05-10 09:40
如何获得动效Transition的时长
schaezel 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 498 次浏览 • 2023-05-06 14:19
GLOADER加载图片在unity中被拉宽
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 292 次浏览 • 2023-05-06 10:26
SDFAA渲染模式文字投影被截断
谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 250 次浏览 • 2023-05-04 10:45
按钮事件能接收点击事件并且传递到下一层(2个按钮重叠 点击上面的按钮 下面的按钮也能接收到点击)
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 505 次浏览 • 2023-04-27 18:11
怎样让unity Post-Processing后处理不影响fairygui显示内容
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 430 次浏览 • 2023-04-27 18:11
unity——fgui新手引导大家都是怎么配表找到对应的按钮的?
kami 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 587 次浏览 • 2023-04-26 14:30
目前在Unity 2021.3.2f1 中使用URP 会使fairyGui DrawCall优化失效吗?
SunHowe 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 1458 次浏览 • 2023-04-26 10:33