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在List中使用GoWrapper,但是Item的层级会出现问题
Unity • hahafei 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1514 次浏览 • 2020-08-11 11:11
cocos creator loader 动画颜色问题
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1365 次浏览 • 2020-08-11 10:16
图片怎么制作流光特效,怎么修改
编辑器使用 • Nueo 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1167 次浏览 • 2020-08-10 18:58
适配问题-发布到unity 结果不一
Unity • keluo2020 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 996 次浏览 • 2020-08-10 09:50
富文本问题
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1212 次浏览 • 2020-08-10 09:26
[FGUI代码生成]跨包的组件生成的字段类型是默认的GCompont
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 6 人关注 • 2 个回复 • 1533 次浏览 • 2020-08-10 09:23
unity tolua,lua 扩展组件中 self.name 为空串""
Unity • gabo 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 1105 次浏览 • 2020-08-09 19:24
装载器初始化变灰问题
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1226 次浏览 • 2020-08-07 14:52
这个支持公用图集吗
Unity • 18833674544yy 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 872 次浏览 • 2020-08-06 19:54
Laya实例内存泄漏
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1034 次浏览 • 2020-08-06 18:28
(egret引擎)movieClip,使用blendmodel.add模式后会曝光过量;在fairygui编辑器是正常的,谷主能给下解决思路吗
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 662 次浏览 • 2020-08-05 22:16
位图字设置为锚点为中心且自动宽高时,用一张图形对位图字做左左关联,当文字长度改变时关联好像会错位
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 609 次浏览 • 2020-08-05 22:16
list的禁用裁剪边缘问题
Unity • 小伙本 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1052 次浏览 • 2020-08-04 20:25
发布到unity 的 图集资源可以 再导入到fairygui里面吗
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 961 次浏览 • 2020-08-04 17:52
Unity新版本组件扩展如何使用
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1937 次浏览 • 2020-08-04 17:52
使用URP 并打开SRP Batcher 会导致部分UI渲染错误
Unity • pk27602017 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1913 次浏览 • 2020-07-31 15:37
如何单独设置字体投影、描边颜色的alpha通道?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1058 次浏览 • 2020-07-31 14:22