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CocosCreator下混用cc.Button和fgui.GButton导致的遮挡问题
CocosCreator • imageme 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 959 次浏览 • 2020-08-11 21:49
新版编辑器加载器放入动画,勾选自动大小显示不对
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1022 次浏览 • 2020-08-11 15:01
我在list的item里面加了粒子特效特效,用的是GoWrapper,也用了自定义遮罩
Unity • Nueo 回复了问题 • 4 人关注 • 5 个回复 • 3104 次浏览 • 2020-08-11 11:25
在List中使用GoWrapper,但是Item的层级会出现问题
Unity • hahafei 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1537 次浏览 • 2020-08-11 11:11
cocos creator loader 动画颜色问题
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1380 次浏览 • 2020-08-11 10:16
图片怎么制作流光特效,怎么修改
编辑器使用 • Nueo 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1177 次浏览 • 2020-08-10 18:58
适配问题-发布到unity 结果不一
Unity • keluo2020 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1006 次浏览 • 2020-08-10 09:50
富文本问题
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1223 次浏览 • 2020-08-10 09:26
[FGUI代码生成]跨包的组件生成的字段类型是默认的GCompont
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 6 人关注 • 2 个回复 • 1566 次浏览 • 2020-08-10 09:23
unity tolua,lua 扩展组件中 self.name 为空串""
Unity • gabo 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 1117 次浏览 • 2020-08-09 19:24
装载器初始化变灰问题
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1241 次浏览 • 2020-08-07 14:52
这个支持公用图集吗
Unity • 18833674544yy 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 880 次浏览 • 2020-08-06 19:54
Laya实例内存泄漏
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1040 次浏览 • 2020-08-06 18:28
(egret引擎)movieClip,使用blendmodel.add模式后会曝光过量;在fairygui编辑器是正常的,谷主能给下解决思路吗
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 667 次浏览 • 2020-08-05 22:16
位图字设置为锚点为中心且自动宽高时,用一张图形对位图字做左左关联,当文字长度改变时关联好像会错位
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 611 次浏览 • 2020-08-05 22:16
list的禁用裁剪边缘问题
Unity • 小伙本 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1060 次浏览 • 2020-08-04 20:25