老版本和新版本编辑器的字体宽高不一样

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 880 次浏览 • 2020-05-29 18:18 • 来自相关话题

fgui的字体和unity游戏中的字体位置偏差很大

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1279 次浏览 • 2020-05-29 16:16 • 来自相关话题

关于Egret下使用list界面drawcall高的问题

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1825 次浏览 • 2020-05-29 13:54 • 来自相关话题

关于分离alpha通道后2020与5.0版本导出图片不一致的问题

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 897 次浏览 • 2020-05-29 13:53 • 来自相关话题

unity富文本作为列表子组件时,超链接事件似乎监听不到

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Unityzl2333 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1413 次浏览 • 2020-05-29 12:33 • 来自相关话题

新版本组件溢出问题

编辑器使用roy 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1119 次浏览 • 2020-05-29 10:46 • 来自相关话题

骨骼动画导入问题

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1173 次浏览 • 2020-05-28 22:44 • 来自相关话题

事件点击穿透

EgretHanLin 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 3623 次浏览 • 2020-05-28 20:24 • 来自相关话题

FairyGUI编辑器里使用Textmesh pro描边,可以设置描边的透明度吗?

编辑器使用icepower2012 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1786 次浏览 • 2020-05-28 17:33 • 来自相关话题

官方没发现egret demo的新手引导里的反向遮罩有问题吗?

Egretmhongreat 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1586 次浏览 • 2020-05-28 17:10 • 来自相关话题

Laya项目中的Fairy按钮没有声音

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1092 次浏览 • 2020-05-28 15:40 • 来自相关话题

继承GButton的UI类,该如何显示在Scene上,或供其它UI类调用

Cocos2dxlostK 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 956 次浏览 • 2020-05-27 20:12 • 来自相关话题

CustomInspector 这个Lua插件如何使用呢?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 907 次浏览 • 2020-05-27 18:31 • 来自相关话题

2020.1.0p9 的位图中 动态改变颜色选项无效

Unityxiatianjin 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 714 次浏览 • 2020-05-27 13:46 • 来自相关话题

fui编辑器之间不可以复制资源。

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1166 次浏览 • 2020-05-27 09:26 • 来自相关话题

fgui怎么切割图片

编辑器使用xiaobabai 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1379 次浏览 • 2020-05-27 09:02 • 来自相关话题

关于层级嵌套缩放后的实际大小

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 753 次浏览 • 2020-05-26 20:15 • 来自相关话题

分离Alpha后线性空间图片异常

Unity木木 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1183 次浏览 • 2020-05-26 20:15 • 来自相关话题

新手引导问题

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Unityxiatianjin 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1336 次浏览 • 2020-05-26 20:13 • 来自相关话题

v2020编辑器的插件发布接口有没有全局只调用一次的?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 868 次浏览 • 2020-05-26 20:13 • 来自相关话题