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怎样做填充高度的垂直进度条?
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1316 次浏览 • 2018-06-02 22:07
求教如何将laya的texture赋值给GImage
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1465 次浏览 • 2018-06-02 17:35
动效在做关联适配的时候播放不正确
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1582 次浏览 • 2018-06-01 16:39
Slider能否设定让他按固定值拖动比如固定百分之10拖动
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1063 次浏览 • 2018-06-01 09:09
添加子节点的时候,父节点或者GRoot有回调事件吗?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1618 次浏览 • 2018-05-31 17:06
GoWrapper这个类只支持u3d吗?
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1739 次浏览 • 2018-05-31 17:05
unity中,怎么限制窗口的拖动,不让他超出一个区域
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2105 次浏览 • 2018-05-31 17:05
我用容器组件自己实现了一个List,子节点渲染模式为拱形,然后问题来了
回复Unity • fairylj 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2170 次浏览 • 2018-05-31 14:50
富文本中超链接 url 可以不要下划线吗?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1664 次浏览 • 2018-05-31 14:22
震动动效unity中没有播放
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1145 次浏览 • 2018-05-31 12:19
fairyBatching没有对隐藏物体进行drawcall优化
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 1800 次浏览 • 2018-05-31 11:02
如何调整组件触摸事件的优先顺序?
Cocos2dx • rekcah1986 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 1707 次浏览 • 2018-05-31 09:55
谷主,有考虑把粒子动画融入动效编辑器里面吗?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1686 次浏览 • 2018-05-31 09:37
UIPackage异步load
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1530 次浏览 • 2018-05-31 09:36
不规则进度条 无法正常填充问题
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1810 次浏览 • 2018-05-30 14:57
UIPanel有没有类似OnAddedToStage的事件?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1240 次浏览 • 2018-05-30 14:57
想问Component支持自定义字段的版本什么时候更新(Egret)
编辑器使用 • newlearn 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1570 次浏览 • 2018-05-30 14:13
FairyGUI 框架比Unity 的框架 ,运行效率低
Unity • 咕嘟喵 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 2064 次浏览 • 2018-05-29 09:12
Slider不能监听连续改变事件?发现Changing事件无效,Changed才有效。
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1294 次浏览 • 2018-05-28 20:33