通知设置 新通知
进度条ui编辑器编辑事360度填充方式。xcode 运行后变成水平滚动方式了
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1891 次浏览 • 2018-04-09 22:43
怎么全部清楚groot下面所有的组件啊
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1498 次浏览 • 2018-04-09 22:43
egret的GRichTextField设置html的href过长点击事件的text会丢失?(已解决)
回复Egret • newlearn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 2269 次浏览 • 2018-04-09 14:52
在laya中使用九宫格拉伸出现缝隙
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 2211 次浏览 • 2018-04-08 14:40
微信小游戏fairygui.UIPackage.addPackage错误
Laya • wang0112 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2710 次浏览 • 2018-04-08 10:58
导出到laya后字体变成了宋体
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1511 次浏览 • 2018-04-04 21:58
egret的GComponent里面放一个GMovieClip无法给该GComponent添加事件吗?
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1196 次浏览 • 2018-04-04 15:58
egret的GComponent设置子元素不接收touch事件?类似AS3的mouseChildren=false. 有吗?
Egret • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1285 次浏览 • 2018-04-04 15:55
如果减少加载Package时的卡顿
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1466 次浏览 • 2018-04-04 11:16
我想在两个Gcomponent直接画一条彩色的连线,可有方法推荐?
Unity • RonTang 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1916 次浏览 • 2018-04-03 14:57
循环列表设置snapToItem为true后,怎么让他回弹
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1377 次浏览 • 2018-04-02 10:13
unity自定义遮罩在手机上显示异常
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1687 次浏览 • 2018-04-02 10:12
GImage能创建数组或list吗?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 916 次浏览 • 2018-03-31 22:53
StageCamera可否存在多个
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 991 次浏览 • 2018-03-31 22:53
文本输入后显示换行问题
Laya • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3580 次浏览 • 2018-03-30 18:39
富文本在Laya上下居中不起作用
Laya • liquanhui 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1613 次浏览 • 2018-03-30 15:07
在laya中,怎么处理FGUI和laya创建的物体之间的层级
Laya • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1605 次浏览 • 2018-03-30 14:53
cocos版本lib编译失败
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1458 次浏览 • 2018-03-30 14:52