zhendery

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当你对列表增删改后,列表是自动排列和刷新的,不需要调用任何API。自动排列时会根据列表的布局设置item的坐标、大小和深度,所以不要自行设置item的位置,也不要设置sortingOrder尝试去控制item的深度。除了一个例外,垂直布局的列表只会自动设置it...

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图片模糊可以排除一下Quality里的设置

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onTouchMove 鼠标指针移动或者手指在屏幕上移动。这个事件只有两种情况会触发: 在onTouchBegin里调用了context.CaptureTouch(),那么后续的移动事件都会在这个对象上触发(无论手指或指针位置是不是在该对象上方)。 舞台的o...

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你说的“父子”元件不是真的父子元件吧,只是关联的元件吧。关联只能做位置和大小的关联,旋转是不能关联的。 你需要的父子元件应该用aComponent.addChild(bComponent)这样才能算父子元件?

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你可以改GImage的代码使得它支持触摸

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