创建分支,按照文档修改之后,点级发布,提示包内同名不能发布

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编辑器使用demonissyx 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 43 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

编辑器空间坐标可以修改为浮点吗,位置摆的跟准确。

编辑器使用dred 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1040 次浏览 • 2025-01-09 16:55 • 来自相关话题

虚拟循环列表调用ScrollRight会出现回弹现象

UnityReckton 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 395 次浏览 • 2025-01-07 17:18 • 来自相关话题

UE5.5冷启动加载UI显示出来的贴图不对,图集都显示成整张贴图了

Unreal谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 105 次浏览 • 2025-01-06 17:35 • 来自相关话题

unity中,插入多个3D对象,这些对象间的层级问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 119 次浏览 • 2025-01-06 17:34 • 来自相关话题

【疑似BUG】默认字体如果设置成项目中的字体,unity中无法自动和Resources下的同名字体建立关联

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 69 次浏览 • 2025-01-06 17:31 • 来自相关话题

[新手] 关于unity中使用射线检测FGUI的使用方式

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 285 次浏览 • 2024-12-29 21:35 • 来自相关话题

动效编辑frame显示2位数问题,麻烦谷主大大开发组优化下

Laya小小程序员 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 171 次浏览 • 2024-12-29 21:29 • 来自相关话题

GTween应该如何学习?如何做增加战力的动画

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 233 次浏览 • 2024-12-29 21:29 • 来自相关话题

unity使用fgui,编辑器运行,自动生成的fairyGui/image材质丢失

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 150 次浏览 • 2024-12-29 21:28 • 来自相关话题

关于编辑器默认勾选列表自动调整列表项目大小

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 79 次浏览 • 2024-12-29 21:27 • 来自相关话题

组件中加入了图形,但是为何发布后,在unity中动态加载出来的组件中没有图形

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Unityvictor 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 108 次浏览 • 2024-12-27 12:13 • 来自相关话题

FGUI的TMP无法设置投影的扩张属性,对应unity的TMP中的Underlay Dilate,应该如何实现FGUI上对这个属性的修改

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 141 次浏览 • 2024-12-24 10:36 • 来自相关话题

2个按钮自动适配宽度

UnityIchi 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 112 次浏览 • 2024-12-23 12:26 • 来自相关话题

[不完美的解决方案] 虚拟列表的自动调整列表项目大小行为和滑动条显示没有互动

UnityIchi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 297 次浏览 • 2024-12-23 14:46 • 来自相关话题

crertor 分支位图字体应用不成功

CocosCreatorli1234567 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 895 次浏览 • 2024-12-20 11:39 • 来自相关话题

位图字体的fnt文件不支持分支切换吗

编辑器使用li1234567 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 369 次浏览 • 2024-12-20 11:36 • 来自相关话题

stage camera可以不自动生成吗?改为在unity中通过代码指定使用某个场景中的相机

Unityvictor 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 129 次浏览 • 2024-12-19 22:18 • 来自相关话题

请问怎么获取界面上一个组件里面的子组件对象?

Layarock 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 135 次浏览 • 2024-12-19 16:12 • 来自相关话题