如果不用全局变量,有什么办法能再Glist进行itemrenderder的时候动态对列表项传值

Unitysd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 52 次浏览 • 18 小时前 • 来自相关话题

插件中删除资源如何写?

回复

编辑器使用walker 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 11 次浏览 • 19 小时前 • 来自相关话题

Glist如果不使用全局变量作为数据源,怎么获取数据源,有没有相关的方法或者属性

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 66 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

unity6 FairyGUI下textmeshpro无法显示字体

Unityshowwho 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 67 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

插件能否监听到文件变化

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 47 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

Layabox发布的微信小游戏,组件里面的文本出现偏移,官方例子也一样

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 51 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

unity6中,改变位置的动效适配问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 91 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

(新版bug)window与mac发布的文件md5值不一样

编辑器使用chenzm 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 208 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

如何实现不同组件使用同一个控制器去

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 70 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

字体文件 id,他的生成规则是什么

Unity谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 74 次浏览 • 2025-02-11 15:54 • 来自相关话题

使用unity发布webgl,某些机型的触控会短暂失灵

Unitylillsi 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 356 次浏览 • 2025-02-07 16:19 • 来自相关话题

cocosCreator中原生组件怎么使用fgui的资源

回复

CocosCreator默默 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 75 次浏览 • 2025-02-07 16:03 • 来自相关话题

cocos creator 原生组件中如何使用fgui打包的图片素材

回复

CocosCreator默默 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 72 次浏览 • 2025-02-07 16:03 • 来自相关话题

Laya3.3-beta.2的 FairyGUI的UI架构相关问题

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 71 次浏览 • 2025-02-07 16:03 • 来自相关话题

输入框的提示文字与输入文字

回复

编辑器使用victor 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 140 次浏览 • 2025-01-25 17:42 • 来自相关话题

fairyGui编辑器打开任意文件后会闪退,这个是电脑问题还是项目问题

Egret谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 117 次浏览 • 2025-01-21 22:36 • 来自相关话题

微信小游戏鸿蒙系统ui点击失灵

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 210 次浏览 • 2025-01-21 22:35 • 来自相关话题

laya3.3 的 FairyGUI的UI架构 有使用教程吗?

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 126 次浏览 • 2025-01-21 22:34 • 来自相关话题

求助:自定义插件依赖查询API报错问题

编辑器使用TingBob 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1106 次浏览 • 2025-01-19 21:53 • 来自相关话题

创建分支,按照文档修改之后,点级发布,提示包内同名不能发布

回复

编辑器使用demonissyx 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 197 次浏览 • 2025-01-16 13:56 • 来自相关话题