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使用 UIPackage AddPackage(byte[] descData, string assetNamePrefix, LoadResourceAsync loadFunc)纹理显示不正确
回复Unity • stephen_2019 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 29 次浏览 • 3 天前
拓展插件CS.FairyEditor.App.stageView是nil,怎么解决
编辑器使用 • yzg0106 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 77 次浏览 • 2025-08-26 10:40
FairyGUI-Editor 编辑器在无法正常显示内容
编辑器使用 • xiatianjin 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 258 次浏览 • 2025-08-25 16:58
用代码创建的组件,动画播放有几率会出问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 103 次浏览 • 2025-08-25 16:55
FairyGUI编辑器 取色板中,不透明度编辑框为空时会抛出异常
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 86 次浏览 • 2025-08-25 16:54
windos 系统下,fgui编辑器只能显示部分选项
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 105 次浏览 • 2025-08-25 16:52
Unity + FairyGUI: Adaptation UI to SafeArea
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 92 次浏览 • 2025-08-25 16:50
项目用的YooAsset加载资源,发布音频后加载报错,这个要怎么解决啊?
回复Unity • ec 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2025-08-20 19:38
将FGUI Unity中的shader全部打包,全部加载预热后,Shader在webgl平台没有加载
回复Unity • karaner 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 102 次浏览 • 2025-08-13 17:11
unity 富文本 不支持 <img src='http://xxx'> ?
Unity • dotlive 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 594 次浏览 • 2025-08-11 17:35
如何实现不同组件使用同一个控制器去
Unity • dotlive 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 610 次浏览 • 2025-08-11 16:50
FGUI能否实现在固定大小的文本框内,字体随着字数的增加而自适应大小
编辑器使用 • dotlive 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 117 次浏览 • 2025-08-11 16:32
【插件问题】点击资源跳转到资源库位置的API有开放吗?
编辑器使用 • dotlive 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 809 次浏览 • 2025-08-08 11:12
插件, 有跳转到LibraryView某个具体组件的接口吗
编辑器使用 • dotlive 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 450 次浏览 • 2025-08-08 11:03