fairygui如何做动效适配

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编辑器使用ZouQiang 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 3 次浏览 • 51 分钟前 • 来自相关话题

文字投影的扩张属性支持

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编辑器使用victor 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 19 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

CocosCreator游戏层的点击事件被fgui.GRoot阻挡

CocosCreatorchenzm 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 164 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

Unity线性空间下图片透明度跟编辑器不一致

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Unityyaohairong 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 36 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

unity 多个动效如何保持一致

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 99 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

如何获取SetScirptData保存的数据

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 84 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

Popup,当这个弹窗比较大的时候,会超出去

Unitymikumimiku 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 198 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

编辑器报错

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 110 次浏览 • 2025-04-29 16:42 • 来自相关话题

creator3.8.6版本,GGraph设置visible隐藏后,再显示,显示不出来

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CocosCreatorgongxh 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 99 次浏览 • 2025-04-29 16:41 • 来自相关话题

昨天更新到最新版(win 6.1.1)后,不停的卡死完全没法用啊

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 185 次浏览 • 2025-04-29 16:34 • 来自相关话题

GComponent.cs 文件的ApplyController方法报错

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 102 次浏览 • 2025-04-29 16:32 • 来自相关话题

cocos creator3.x 编辑器预览模式下按钮不响应

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CocosCreatoreggbbq 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 122 次浏览 • 2025-04-25 15:12 • 来自相关话题

使用了SDFAA渲染字体的文字的投影,在Editor上表现正常,但是在IOS手机上粗细描边都有,就是没有投影

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 149 次浏览 • 2025-04-22 18:57 • 来自相关话题

有没有什么插件可以一键查询依赖图片资源的组件啊

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 148 次浏览 • 2025-04-22 18:57 • 来自相关话题

编辑器文本控件行距与实际显示不一样

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 178 次浏览 • 2025-04-21 10:30 • 来自相关话题

插件中各种id算法能公布么,是不是一定不会重复

编辑器使用北京王勃 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 254 次浏览 • 2025-04-18 09:44 • 来自相关话题

发布微信小游戏,fairygui的进度条bar设置填充在安卓平台会引起花屏

Layadevxi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1045 次浏览 • 2025-04-17 16:38 • 来自相关话题

插件能读取自定义数据(多语言id),对组件进行操作吗

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 248 次浏览 • 2025-04-17 09:04 • 来自相关话题

scrollpane自定义边缘回弹位置问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 155 次浏览 • 2025-04-17 09:02 • 来自相关话题

GList使用对象池问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 181 次浏览 • 2025-04-17 09:02 • 来自相关话题