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编辑器使用zhushaojun65 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 18 次浏览 • 20 小时前 • 来自相关话题

使用插件接口FComponent::CreateChild来创建控件时需要注意什么

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编辑器使用Yahaha 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 23 次浏览 • 22 小时前 • 来自相关话题

unity6 FairyGUI下textmeshpro无法显示字体

Unity烟雨迷离半世殇 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 234 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

插件如果修改编辑器场景

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编辑器使用sdw1100 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 27 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

只在分支中的图片无法使用 ui://包名/图片 名进行加载

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Unitywulongjian 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 30 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

关于关联系统和字体大小缩放的问题

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编辑器使用evezzz 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 50 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

还有机会支持godot吗?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 174 次浏览 • 2025-03-13 10:58 • 来自相关话题

多人维护的一套fgui项目,发布到CocosCreator3.x,不同打包出来的节点位置不相同

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CocosCreatorGameDev 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 73 次浏览 • 2025-03-12 19:11 • 来自相关话题

下拉框展开后,点击周边区域不自动收回,需要点击选项后才收回

Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 91 次浏览 • 2025-03-11 22:46 • 来自相关话题

想要用UI动效实现一些类似粒子的随机效果,有什么实现思路吗?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 101 次浏览 • 2025-03-11 22:43 • 来自相关话题

列表多选可以设置最大值吗

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 82 次浏览 • 2025-03-06 00:59 • 来自相关话题

多个列表嵌套点击

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 87 次浏览 • 2025-03-06 00:58 • 来自相关话题

6.0.5版本动画导入图片报错:invalid buffer size

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 82 次浏览 • 2025-03-06 00:57 • 来自相关话题

有办法加载多份工程么

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 88 次浏览 • 2025-03-06 00:56 • 来自相关话题

图片拖进去就报错

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 66 次浏览 • 2025-03-06 00:54 • 来自相关话题

GList 挂载预制体,非模型(节点有图片,按钮,粒子,遮罩),滑动没消失问题

Unitygwx 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 142 次浏览 • 2025-03-04 17:16 • 来自相关话题

当动效勾选百分比记录坐标后,ByteBuffer的ReadFloat存在越界

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Unityxdzhao 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 75 次浏览 • 2025-03-03 14:44 • 来自相关话题

关于可视化数据的实现

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 138 次浏览 • 2025-02-28 23:29 • 来自相关话题

请教一下FGUI 6.0.1 , Laya 3.3.0.beta.1 中 Gloder 图片宽度设置问题

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 105 次浏览 • 2025-02-28 23:29 • 来自相关话题