自定义发布插件里面,GetItemDesc获取的XML无法获取自定义数据

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微信小游戏 输入框无法响应

mcw12321 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 134 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问一下,在unity里怎么给ui根据屏幕分辨率进行缩放

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xiaotangtang 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 37 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

GRichTextField加载网络图片问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 104 次浏览 • 6 天前 • 来自相关话题

打包出来的图集怎么看都包含哪些图片

用户名真好取 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 71 次浏览 • 2024-06-11 09:27 • 来自相关话题

发布生成的代码 继承的父类能自定义吗?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 68 次浏览 • 2024-06-11 09:16 • 来自相关话题

关于AVpro的使用

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 78 次浏览 • 2024-06-11 09:15 • 来自相关话题

虚拟列表使用Spine问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 90 次浏览 • 2024-06-11 09:14 • 来自相关话题

我想将导入到unity的FGUI组件按照手机屏幕分辨率来动态的缩放铺满屏幕,也不影响UI组件本身的像素,请问这种该怎么做

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 80 次浏览 • 2024-06-11 09:12 • 来自相关话题

设置GButton的draggable为true后,在设置为false,会导致其他GList无法拖动

benzuowudi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 129 次浏览 • 2024-06-03 12:07 • 来自相关话题

unity下 我想设置 TextMeshPro字体的锐度要怎么设?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 80 次浏览 • 2024-06-03 10:31 • 来自相关话题

Unity下使用UIPackage.CreateObject方法创建的物体不显示?

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1374 次浏览 • 2024-06-03 10:30 • 来自相关话题

我从官网上面下载了unitySDK包,导入到unity之后,我把FairyGUI的项目发布到可是我没有在UIPanel的Package Name里面找到我发布的项目

谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 99 次浏览 • 2024-06-03 10:29 • 来自相关话题

中文标点自适应

Beyer 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 1063 次浏览 • 2024-05-28 17:50 • 来自相关话题

编辑器内部目录和xml以及windows文件管理器中的目录都不一致

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 58 次浏览 • 2024-05-27 22:57 • 来自相关话题

虚拟列表(父)套普通列表(子)的渲染回调问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 72 次浏览 • 2024-05-27 22:54 • 来自相关话题

FGUI如何实现技能树

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 132 次浏览 • 2024-05-24 23:33 • 来自相关话题

Unity打包webGL后,输入文本框没有任何响应

菜鸡 回复了问题 • 3 人关注 • 6 个回复 • 228 次浏览 • 2024-05-23 19:20 • 来自相关话题

导入大量图片时,怎么默认把图片设置为导出

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 54 次浏览 • 2024-05-22 15:45 • 来自相关话题

文本显示不全,unity编辑器属性中能看见完整的文本,但是游戏中显示不全

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 78 次浏览 • 2024-05-21 21:09 • 来自相关话题