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ScrollBar适配时 编辑期内运行和Unity效果不一致
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2020-12-15 14:08
编辑器插件编写,如何代码添加一个按钮?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 102 次浏览 • 2020-12-10 21:44
下拉框点开之后展示上一次选中的item
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 56 次浏览 • 2020-12-10 21:43
求教FUI实现类似NGUI中的UISpriteAnimation效果
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 64 次浏览 • 2020-12-10 09:18
fairygui 设置溢出处理为可见,可是在unity中运行后溢出部分看不到,还是隐藏的。设置为滚动后没问题,只有设置为可见就不显示了。
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 82 次浏览 • 2020-12-10 09:17
列表设置对其后,获取子元件的位置不对
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 88 次浏览 • 2020-12-08 22:23
使用fairygui创作雷达图,在uitiy中怎么获取各个顶点并且顶点的点击事件怎么获取到呢?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 86 次浏览 • 2020-12-07 21:50
新手求教txt渲染叠加
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 81 次浏览 • 2020-12-07 21:42
在unity中获取fgui组件位置并赋值给另一个组件后在unity中两个组件对不上
sakiya 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 91 次浏览 • 2020-12-07 11:18
GTween.To怎么获得数值
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 70 次浏览 • 2020-12-04 22:52
多张1920*1080图片做的帧动画无法发布在一个纹理级上怎么解决
小小芝麻 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 159 次浏览 • 2020-12-04 18:45
childindex的问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 65 次浏览 • 2020-12-03 15:37
TextMeshPro字体未生效
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 105 次浏览 • 2020-12-03 15:37
Unity3d使用Spine显示全黑
lmhermit 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 178 次浏览 • 2020-12-03 10:51
代码干预动效,第一次播放失败
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 93 次浏览 • 2020-12-03 09:14