关于可视化数据的实现

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 320 次浏览 • 2025-02-28 23:29 • 来自相关话题

关于编辑器设置下拉框弹出方向

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 296 次浏览 • 2025-02-28 23:28 • 来自相关话题

如果不用全局变量,有什么办法能再Glist进行itemrenderder的时候动态对列表项传值

sd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 368 次浏览 • 2025-02-19 16:16 • 来自相关话题

Glist如果不使用全局变量作为数据源,怎么获取数据源,有没有相关的方法或者属性

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 377 次浏览 • 2025-02-18 17:55 • 来自相关话题

unity6中,改变位置的动效适配问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 462 次浏览 • 2025-02-17 19:40 • 来自相关话题

如何实现不同组件使用同一个控制器去

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 419 次浏览 • 2025-02-14 10:18 • 来自相关话题

字体文件 id,他的生成规则是什么

谷主 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 271 次浏览 • 2025-02-11 15:54 • 来自相关话题

使用unity发布webgl,某些机型的触控会短暂失灵

lillsi 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 657 次浏览 • 2025-02-07 16:19 • 来自相关话题

虚拟循环列表调用ScrollRight会出现回弹现象

Reckton 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 746 次浏览 • 2025-01-07 17:18 • 来自相关话题

unity中,插入多个3D对象,这些对象间的层级问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 565 次浏览 • 2025-01-06 17:34 • 来自相关话题

[新手] 关于unity中使用射线检测FGUI的使用方式

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 868 次浏览 • 2024-12-29 21:35 • 来自相关话题

GTween应该如何学习?如何做增加战力的动画

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 658 次浏览 • 2024-12-29 21:29 • 来自相关话题

unity使用fgui,编辑器运行,自动生成的fairyGui/image材质丢失

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 474 次浏览 • 2024-12-29 21:28 • 来自相关话题

组件中加入了图形,但是为何发布后,在unity中动态加载出来的组件中没有图形

回复

victor 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 603 次浏览 • 2024-12-27 12:13 • 来自相关话题

2个按钮自动适配宽度

Ichi 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 509 次浏览 • 2024-12-23 12:26 • 来自相关话题

[不完美的解决方案] 虚拟列表的自动调整列表项目大小行为和滑动条显示没有互动

Ichi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 713 次浏览 • 2024-12-23 14:46 • 来自相关话题

stage camera可以不自动生成吗?改为在unity中通过代码指定使用某个场景中的相机

victor 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 517 次浏览 • 2024-12-19 22:18 • 来自相关话题

fairygui实现在模型上显示UI并可以点击

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 529 次浏览 • 2024-12-19 15:07 • 来自相关话题

如何将UI上加载的预制体下的子节点坐标转换为FGUI的坐标

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 499 次浏览 • 2024-12-19 15:05 • 来自相关话题

请问在编辑器里显示正常的PNG图片为什么导入unity会显示黑边呢?

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 397 次浏览 • 2024-12-12 17:58 • 来自相关话题