[新手] 关于unity中使用射线检测FGUI的使用方式
在教程里面关于vr的输入中我有看到伪代码中使用了一个射线检测,并使用了stage的api来实现手柄输入,我现在有一个不成熟的问题,射线检测的前提是有碰撞体,而是用uipanel时uipanel会自己给自己添加一个碰撞体,但是并没有使用uipanel,直接将ui界面生成在Groot下,我该如何添加碰撞体呢?
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谷主
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