谷主

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动效播放play可以传入开始时间,可以尝试记录已经播放的时间,然后新播放的东西从那个时间开始播放。

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FComponent有scriptData属性 或者发布时可以通过PublishHandler的GetScriptData方法

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是的,建议直接放到引擎吧。不过这个我在下个版本优化一下,不应该报错。

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你这里显示的都是终值了,无法知道中间状态。具体为什么产生负值,你自己分析一下就知道了。

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是什么系统?我这边win10和mac15都没有这种情况。看看有没有相关日志?内存要求不高的。

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