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广东省 广州市 服务端主程
只能自己记录。底层帮你自动记录,那如果不需要那些这个功能的不是白白浪费内存。
楼主超帅
这个明白。但暂时没有考虑做那么细致,以后再优化。
你这个应该就是自己移动过东西,然后没有调用重新合批的接口吧。你再仔细看看DrawCall优化的教程。 另外,Player,Monster这些就是场景里一个个角色,角色内部合批就行了,他们之间不应该再合批,否则合批消耗太大了,完全没必要,DC不是洪水猛兽,该...
没有内容
2020-03-03 fairygui 回答了问题, 有没有办法快速的重置界面的各种动画相关的状态
2020-03-03 fairygui 回答了问题, 分享:Unity通过RenderTexture渲染特效和模型方案
2018-12-04 fairygui 回答了问题, 滚动区域超出范围及回弹的时候,滚动条可以添加缩短功能
2017-08-30 fairygui 回答了问题, 关于fairyBatching
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