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swg3556514 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 637 次浏览 • 2021-03-23 11:45
拖拽一个组件,拖拽过程中怎么判断是否拖拽到另一个组件上
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 128 次浏览 • 2021-03-19 15:07
虚线text在FGUI中显示正常,在Unity中变窄了。
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 116 次浏览 • 2021-03-19 15:06
急,上了真机测试,低端机稍有卡顿会经常出现动效不到位的问题。请问如何解决?
ywq19930617 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 138 次浏览 • 2021-03-18 17:04
关于官方示例LoopList 添加点击事件后的一个BUG
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 112 次浏览 • 2021-03-17 20:48
求动效被打断无法复位问题!!!
zhangj1919 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 98 次浏览 • 2021-03-17 11:10
编辑器里应用了ColorFilter动效的文本会变细,在unity里更明显
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 83 次浏览 • 2021-03-16 23:00
使用PopupMenu时发布后自动生成代码中checked和c#关键字冲突
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 70 次浏览 • 2021-03-16 22:51
FairyGUI 列表第一个元素在game mode下的stage camera中不可见
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 69 次浏览 • 2021-03-16 22:51
请问Unity中怎么获取某个图片的texture啊?想使用Texture里的方法
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 94 次浏览 • 2021-03-16 22:48
unity 运行时字体会变粗变亮
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 66 次浏览 • 2021-03-16 22:47
多个列表的情况下只有最上面的列表被渲染了
pengjun 回复了问题 • 2 人关注 • 6 个回复 • 106 次浏览 • 2021-03-12 15:20
有关Gloader释放外部加载的图片资源问题
小伙本 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 79 次浏览 • 2021-03-12 13:31
GTextInput onChanged回调错误
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 97 次浏览 • 2021-03-12 13:22
TextMeshPro描边投影问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 122 次浏览 • 2021-03-11 10:25
2020 插件发布怎么获取某个组件的记录成员的xml
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 79 次浏览 • 2021-03-11 10:19
list中的item取不到y
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 71 次浏览 • 2021-03-10 07:53
自定义shader列表内不显示问题
fairygui 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2021-03-08 22:32