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swg3556514 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 637 次浏览 • 2021-03-23 11:45 • 来自相关话题

拖拽一个组件,拖拽过程中怎么判断是否拖拽到另一个组件上

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 128 次浏览 • 2021-03-19 15:07 • 来自相关话题

虚线text在FGUI中显示正常,在Unity中变窄了。

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 116 次浏览 • 2021-03-19 15:06 • 来自相关话题

急,上了真机测试,低端机稍有卡顿会经常出现动效不到位的问题。请问如何解决?

ywq19930617 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 138 次浏览 • 2021-03-18 17:04 • 来自相关话题

如何刷新字体

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 71 次浏览 • 2021-03-17 20:51 • 来自相关话题

关于官方示例LoopList 添加点击事件后的一个BUG

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 112 次浏览 • 2021-03-17 20:48 • 来自相关话题

求动效被打断无法复位问题!!!

zhangj1919 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 98 次浏览 • 2021-03-17 11:10 • 来自相关话题

编辑器里应用了ColorFilter动效的文本会变细,在unity里更明显

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 83 次浏览 • 2021-03-16 23:00 • 来自相关话题

使用PopupMenu时发布后自动生成代码中checked和c#关键字冲突

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 70 次浏览 • 2021-03-16 22:51 • 来自相关话题

FairyGUI 列表第一个元素在game mode下的stage camera中不可见

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 69 次浏览 • 2021-03-16 22:51 • 来自相关话题

请问Unity中怎么获取某个图片的texture啊?想使用Texture里的方法

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 94 次浏览 • 2021-03-16 22:48 • 来自相关话题

unity 运行时字体会变粗变亮

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 66 次浏览 • 2021-03-16 22:47 • 来自相关话题

多个列表的情况下只有最上面的列表被渲染了

pengjun 回复了问题 • 2 人关注 • 6 个回复 • 106 次浏览 • 2021-03-12 15:20 • 来自相关话题

有关Gloader释放外部加载的图片资源问题

小伙本 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 79 次浏览 • 2021-03-12 13:31 • 来自相关话题

GTextInput onChanged回调错误

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 97 次浏览 • 2021-03-12 13:22 • 来自相关话题

TextMeshPro描边投影问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 122 次浏览 • 2021-03-11 10:25 • 来自相关话题

2020 插件发布怎么获取某个组件的记录成员的xml

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 79 次浏览 • 2021-03-11 10:19 • 来自相关话题

内存问题?

素描 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1195 次浏览 • 2021-03-10 11:39 • 来自相关话题

list中的item取不到y

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 71 次浏览 • 2021-03-10 07:53 • 来自相关话题

自定义shader列表内不显示问题

fairygui 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2021-03-08 22:32 • 来自相关话题