FGUI如何实现在运行时如何实现繁体字切换及刷新界面

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 48 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

“不可触摸”选项希望能在FairyGUI的项目设置中设置默认值

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ethanchan 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 141 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

命令行发布的包图集不稳定问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 75 次浏览 • 2024-07-18 22:58 • 来自相关话题

复制控制器为什么不能把名字也复制了

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2024-07-18 22:51 • 来自相关话题

插件编译转换环境

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FourteenMan 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 70 次浏览 • 2024-07-11 17:55 • 来自相关话题

【插件问题】【忽略,版本问题】为什么onPublishStart和onPublishEnd没有执行?

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newlearn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 72 次浏览 • 2024-07-10 16:25 • 来自相关话题

发现一个编辑器导出图片顺序的问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 119 次浏览 • 2024-07-08 22:18 • 来自相关话题

发布的时候没有清除代码和资源

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 81 次浏览 • 2024-07-08 22:17 • 来自相关话题

有没有从底部开始排列的List啊

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 130 次浏览 • 2024-07-04 20:02 • 来自相关话题

真希望未来的某个版本,Transition能支持引导线动画

rsolimwinner 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 113 次浏览 • 2024-07-02 13:54 • 来自相关话题

插件开发-类似资源发布成功时的“发布成功”飘窗

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YuTian 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 115 次浏览 • 2024-07-01 17:36 • 来自相关话题

文本右对齐自动换行问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 228 次浏览 • 2024-06-27 16:29 • 来自相关话题

插件, 有跳转到LibraryView某个具体组件的接口吗

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 85 次浏览 • 2024-06-20 19:35 • 来自相关话题

FairyGui可以直接使用在C#桌面应用中吗?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 129 次浏览 • 2024-06-20 19:34 • 来自相关话题

求助 ui包在fgui编辑器中找不到

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 105 次浏览 • 2024-06-17 10:54 • 来自相关话题

fgui 新版插件 调用nodejs

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wzhcoming 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 303 次浏览 • 2024-06-14 14:25 • 来自相关话题

插件-小说阅读(休闲娱乐)

残魂 发表了文章 • 0 个评论 • 270 次浏览 • 2024-06-06 00:34 • 来自相关话题

可以通过配置路径进行小说阅读
ctrl+alt+p 开启|关闭 阅读
ctrl+alt+. 下一页
ctrl+alt+, 上一页






在编辑器里面创建一个文本 名称改成@lookTextPath 然后在这个文本里面输入绝对路径 然后在选中这个文本路径就会保存





 
如果不想这么麻烦操作,可以直接配置config.json
LookTextPath 小说绝对路径
LookPage 起始阅读页(配置好以后需要关闭小说,然后在打开才可以)
LookFontCount 每行字数





 
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可以通过配置路径进行小说阅读
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在编辑器里面创建一个文本 名称改成@lookTextPath 然后在这个文本里面输入绝对路径 然后在选中这个文本路径就会保存

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如果不想这么麻烦操作,可以直接配置config.json
LookTextPath 小说绝对路径
LookPage 起始阅读页(配置好以后需要关闭小说,然后在打开才可以)
LookFontCount 每行字数

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插件-名称下拉框扩展

残魂 发表了文章 • 0 个评论 • 202 次浏览 • 2024-06-04 22:38 • 来自相关话题

自定义一个自己的名称下拉框吧。
毕竟编辑器自带的,可能有些名称是我们用不到的
默认不开启,需要手动开启




开启成功后,在工具栏打开





然后你就可以自定义了!默认我只给了20个格子,想要多的自己改源码吧!







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自定义一个自己的名称下拉框吧。
毕竟编辑器自带的,可能有些名称是我们用不到的
默认不开启,需要手动开启
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开启成功后,在工具栏打开

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然后你就可以自定义了!默认我只给了20个格子,想要多的自己改源码吧!


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插件-查找失效资源

残魂 发表了文章 • 0 个评论 • 224 次浏览 • 2024-06-03 22:01 • 来自相关话题

项目中总是伴随一些资源已经删除了,但是还被引用。
有时候会出问题,有时候又不会除问题。
简单一个功能,可以查找整个项目,哪些组件包含的url丢失(设计图url不会计算在内),或者是引用的资源|组件丢失。
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项目中总是伴随一些资源已经删除了,但是还被引用。
有时候会出问题,有时候又不会除问题。
简单一个功能,可以查找整个项目,哪些组件包含的url丢失(设计图url不会计算在内),或者是引用的资源|组件丢失。
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插件-基本属性数学计算

残魂 发表了文章 • 1 个评论 • 204 次浏览 • 2024-05-29 12:58 • 来自相关话题

你还在10+10=20 口算后,填写xywh数值吗
这个插件可以帮助你,模仿unity 可以在坐标宽高上直接进行数学运算。













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你还在10+10=20 口算后,填写xywh数值吗
这个插件可以帮助你,模仿unity 可以在坐标宽高上直接进行数学运算。
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